只是数量太多了,有限的两轮进攻后,它们就接近阵地了。
在它们靠近到一百多米距离的时候,张开侦查LV2的陆岩就发现不对劲。
“咦?瞬移吗?”
这些林野跳鼠刚跳起,队员们的远程攻击刚瞄准,它们居然凭空消失,下一刻就出现在三个位移身位的地方。
整个弧线过程,都出现了三次消失出现。
陆岩结合它们异能能力的名称,立刻明白过来,这一下消失出现,不但避开了远程攻击,甚至可以快速拉近位置。
还好四叶草之恋的姐妹们撑起的屏障挡住了它们的飞扑,一块块屏障在它们的撞/击下,泛起一阵阵涟漪。
这种消失出现的轨迹,像极了七八十年动画片里,因为手绘成本太高,每一秒帧数不足的时候,呈现的跳帧动画。
或者这更像是用低配电脑跑高端游戏,造成了帧数不足,卡顿的情况。
呈现的就是怪物的动作关键帧丢失,导致攻击的准头有偏差。
这种跳帧的跳跃攻击,对于以速度见长的跳跳鼠而言,无疑是有加成的。
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